win8系统 win8系统中directx功能有什么演变

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windows8将体验不到类似于当初 directx 10到directx 11跳跃,事实上,win8还是directx 11,但这并不意味着没有改善。windows8 directx 11功能加强,最终收益不仅是开发

windows8将体验不到类似于当初directx10到directx 11跳跃,事实上,win8还是directx 11,但这并不意味着没有改善。windows8 directx 11功能加强,最终收益不仅是开发者,还有用户,系统制造商。

微软开发中心,微软面向开发者发布了windows display driver model enhancements白皮书,特别针对于windows8 build 8102 milestone 3 (m3)。

微软强调,即使在低功耗硬件上,应用设计也会借助directx优势有高性能表现,例如借助pixel formats(5551,565,4444)。

微软提及windows 8 directx更多突出改进如下:

1、高性能改进,无需牵涉cpu情况只用gpu即可提高“高级渲染模型”性能:双精度渲染函数。

2、提高d2d抗锯齿性能:目标独立光栅化

3、应用程序在移动及其他要求低功耗平台使用贴图渲染时:无覆写/摒弃

4、新增功能,dx11.1硬件中,所有渲染过程中都可以进行“shader debugging”。

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